あてちゃんと救う 千年戦争〜Aigis〜

千年戦争アイギスにおける私の備忘録や成長日記的なやつ

ガチャ結果報告:ミコトちゃんを求めて

今回はガチャ報告です!

大本命はミコト!可愛いですからね(((o(*゚▽゚*)o)))

次点でアルティア!私の序盤の弱さをカバーしてくれるはずヾノ。・ω・)ノシ

モルテナとファルネは上2体ほどではありませんが普通に欲しいです!

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さて、ガチャをする前の状態がこちら

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さぁ、いくぞー!!

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えっw2回目にして早速黒来たw

これは流れが来てる!!

と言うことで諭吉さんお二人+100パリンの結果は...

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黒8白4!!

※途中でレジェチケで引いた白も含む

脅威の黒率wミコトちゃんは引けなかったですが大満足です(((o(*゚▽゚*)o)))

 

ということですごい確率なので記事にしてみましたw

では、またまた〜♪

キャラ使用感:伝説の海賊 ミネルバ

はい、今回はミネルバについてご紹介です!

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ミネルバ、通称伝説さんですが、実は私が一番最初に当てた黒ユニになります。

そのためゲームを始めた当初から使い込んでおり、あてちゃんと共に(縛り以外で)1度も編成から外したことがないユニットになります。

 

まず、海賊という職の特徴は攻撃力のある遠距離型だが攻撃速度がノロいという感じですね。

が、伝説さんには関係ありません。伝説さんは伝説さんという職であると理解するのが良いです。

スキル覚醒前は当然配置1秒でスキル点火できるわけですが、これが強い!

暗殺付の高速攻撃で、雑魚ラッシもなんのその!余裕で捌いちゃいますw

伝説さんのおかげで、弓をスピカしか持っていなかったのですが、そのスピカに全く出番を与えませんでしたねw

だって伝説さん置けば良いじゃんって感じで^^;

※最近になって弓の強さを理解しました。弓は弓で凄く強いので、結局相手に合わせて良い方を選ぶのが最適ですね^^;

また、魔神に挑むようになってからはスキル覚醒しましたが、これがまた強い(((o(*゚▽゚*)o)))

スキル回転が速い上に攻撃力が3000とか4000とかアホみたいな数値になりますw

ボス、というか魔神の削りにも当然大活躍です!

ただし、攻撃速度は落ちる為雑魚ラッシュにはソルや前衛軍師との連携は必須になり、運用方法が変わるのでスキル覚醒の際にはご注意を!

スキル覚醒前後でメリット・デメリットが明確なので悩む人も多いと思いますが、魔神lv.5以上に挑戦する、かつそこで伝説さんを使っていくならスキル覚醒して良いと思います。

魔神に挑戦できる戦力なら他のユニットも育っている筈ですし、普段の雑魚ラッシュ対策は他の弓などに任せちゃいましょう。

魔神挑戦はまだ先だなーという人にはスキル覚醒しないで使う方が便利だと思います(((o(*゚▽゚*)o)))

もちろん、手待ちによっても変わりますので、最終判断は手持ちとの相談になりますが

 

また、伝説さんと相性が良いユニはマキナ(というか敵の防御を下げるアルケミストという職)とトワ(伝説さんのスキル覚醒後)です。

マキナと相性が良いのは、敵の防御を下げて伝説さんの攻撃を間接的に上げることができるからですね!

トワはスキル覚醒した伝説さんと本当に相性が良いです!編成バフで攻撃速度を上げてくれるのですが、伝説さんは分かりやすく変化します。

トワは効果を実感しにくいと言われることが多いみたいですが、伝説さんと組み合わせるとトワを入れた瞬間効果を実感できるレベルですw

それくらい攻撃速度が強化され、その速度で覚醒スキルのタスラムぶち込んでいくわけですから、そりゃぁどえれぇぇ組み合わせですw

 

まぁそんなわけで個人的には最強黒群の1人だと確信しているミネルバさん!通常使用から魔神までどこでもマルチに活躍してくれますので、お迎えできた方は是非是非積極的なご使用をお勧めします!(`o´)ノ

2917.5に謎調整で上方修正されて、さらに強力になりましたw

悪霊の迷宮Ⅳ 開催

カリスマのみで挑戦できる編成制限付GRである悪霊の迷宮が開催されましたね。

 前回はスタミナ30までのものを星だけ取って終わってたみたいですので、今回は全部のコンプボーナス回収に挑みます。

早速結果ですが、5/14時点で新しく追加されたミッションも含めて全てコンプ回収できました(。ì _ í。)

まぁ難易度は高くないのでひたすらリタイアマラソン繰り返すだけでしたし、石10個くらいでとても美味しい報酬もらえたので満足です(((o(*゚▽゚*)o)))

 

新規で追加されたマップの人間禁止!

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うーん、これは私の手持ちではブロッカー不足できついのでは...!?

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この編成+シーディス(編成画像撮る時に入れるの忘れてました...)で臨みましたがシルヴィアとナタクで左を、スピカ→団長→シーディスで右を、最後に漏れて下に行くのをラピス(たまにリヴル追加)で裁くことが出来ました。

ミミックは全部シルヴィアのトークンで適宜倒していきました。

左はナタク、右はスピカが今回のMVPですかね(n`・ω´・)っ≡つ )))

遠距離攻撃の強さ、重要性を再認識したMAPでした。

 あてちゃんはコストの関係で出撃はかないませんでしたT^T

 

次が使役者限定

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うーん、トークン持ちってパッと思い浮かんだのが普段トークン使ってるシルヴィアだけだったので結構ガクブルでした((((;゚Д゚)))))))

手持ちを見直すと...

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勝ったな( ̄∇ ̄)

リンネってそういやトークン持ってたwあっここも入れ忘れてますが未覚醒トトノいれてます!

 

ここは...シルヴィア置いたらあとはシルヴィアトークン合わせて手持ちをテキトーに配置してただけですね。縛りがキツい為、敵もそこまで強くは設定されていないようでした(((o(*゚▽゚*)o)))

手持ちもけっこう育ったのが一番大きいですが(`o´)ノ

 

軽くここまでを振り返っても、やっぱり報酬が美味しいですね!

あと普段はしない縛りプレイも意外と楽しくて、今後縛りプレイしたくて黒白の育成ほったらかして銀育成始めてしまいましたw

好感度アイテムや覚醒聖霊、各色の聖霊、バケツ全てが足りないだけですが(°_°)

前回の1.5倍はけっこう頑張りましたが、ガチャもそれなりにやってますので、どうしても新規はやはり育成素材が全く足りないですね^^;

誰かと競うわけでもなし、そんなに急ぐ必要もないので覚醒はまだ良いとしても寝室見るのに必要な好感度アイテムはもうちょっと入手機会増やして欲しいですね...

一応エロゲなんだしエロ要素にはもう少し寛容であって欲しいな、と思う今日この頃(°_°)

次回1.5倍時はボーナスもあるし前回以上に走りまくりたいと思います!(`o´)ノ

キャラの使用感:酒呑童子の娘 鬼刃姫

さて、ガチャやって引いたキャラ、これどんな感じなんだろうと気になりませんか?

スペックについてはwikiを読めば良いものの、実際の使用感や、みんなどんな風に運用しているのか等、私はよく気になりますw

使用感や使い方を紹介されているブログは既に他にもありますし、そちらの方が鉄王子の私よりよっぽど参考になると思いますが、あくまで私が思う私の手持ちキャラの使用感や実際の運用方法などを書いていきたいと思います。(他にネタが...

※基本的には覚醒までさせた使用感になります。

 

まず第1弾は私の嫁、あてちゃんこと鬼刃姫について記したいと思います。

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※ステやスキルなどの詳細はwikiをご参照下さい

 

高HP低防御、かつ高ATKのユニットです。ステの特徴がまんまバンデット(山賊)と同じですが、HPとATKの高さは一線を画しています。

覚醒後レベル53でHPは8700弱、ATKは1000にも届こうかという驚異のステで、1ブロ、攻撃範囲は周囲の敵、攻撃間隔は結構早いです。

重コストなだけあって、決戦兵器です。ストミで言えばアイアンゴーレム等の大ボスを悠々と受けることができます。

さらにS覚醒は回転率は悪くなるものの、あてちゃんの攻撃間隔ならほぼ確実にスキル中には麻痺を巻くことができ、大ボスを一方的に嬲ることも可能です。

アイギスは状態異常がやたら強いので回転率は落ちますがS覚醒推奨です。

あてちゃんが撒ける麻痺でいうとDEFが下がり、殲滅力が飛躍的に上がります。

また、前述の通りあてちゃんは攻撃スピードも早く、周囲の的を巻き込んでボコボコ殴るため、雑魚の殲滅力の高さも兼ね備えており、マップに応じた役割をこなす高い汎用性を持っています。

そのため、ストミから大討伐、魔神降臨イベントまで多くのマップに連れて行ける万能決戦兵器となっておりますヽ(´▽`)/

コストは覚醒後48と激重ですが大抵のミッションはあてちゃんさえ出せればあとは消化試合も同然になります。

 

あてちゃんが出せる頃にはヒーラーは配置済みなので、回復が届くギリギリのところに配置し、あてちゃんの周りに火力を集中させるという運用が王道かとは思います。

と言いますか、あてちゃんを使っていると最初に最終的なあてちゃんの置き場を考えて、そのために他のキャラの配置場所を逆説的に考える事が多いです。

出現する敵キャラや、出現方法によって考えてた通りにいかないことも当然ありますが、そこは臨機応変に大ボスにポイっと投げれば勝手に殴り倒してくれます(((o(*゚▽゚*)o)))

逆に他で受ける場合には主戦力から離したところで雑魚殲滅という使い方も実際にやりますね!

つまり、特に深く考えず雑に配置しても強いユニットですw

※CC前後、覚醒前後、スキル覚醒前後で特に運用方法が変わるようなことはありません

 

使用上の注意点としては、

①魔法耐性はないため魔法の集中砲火や、高ATKの魔法攻撃には弱い。

②低防御高HPの受けキャラのため、ヒーラーの回復をあてちゃんに持っていかれ易い。

この2点になります。

まぁ苦手な相手でも素で張り倒したり、麻痺させて行動不能に追い込んでしばきあげてしまうので普段はそこまで気にする必要はありませんがマップによってはヒーラーを重ねないと大ボスを受けても回復が全く追いつかずすぐ落ちることもあるので、一応頭に入れておくと良いかと思います。

 

高いコストを要求されるあてちゃんですが、その要求に見合った受け性能・汎用性を併せ持ったユニットです。お迎えした方は是非ガンガン使っていってみて下さいヽ(´▽`)/

魔神降臨 フェネクス lv.10突破

魔神フェネクス開催から約1週間、lv.11以降も実装されましたがそんな私は遂にlv.10を突破しましたヽ(´▽`)/

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いやーギリギリの戦いでした。ギリギリすぎてlv.11以降に手をつける気が起きませんw

討伐隊には↓の方々をチョイス!

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備忘のためにも私がとった戦略を書き記しておきます。

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初手Eレオラ→Mジェロニキ→dアイシャを配置。

アイシャ配置後にレオラの覚醒スキル発動。これをしないとたまにレオラのところが抜けられます。

次にO覚醒王子を配置し、即スキル点火→アイシャもスキル点火

ここで敵を削りつつコストが貯まるのを待ち、貯まり次第fリンネを配置し一息つけます。

 

次にコストが貯まり次第aエステル→b伝説さん→gマキナ→hシーディス→Pレイブンを順に配置

エステルは蠍対策で即点火、伝説さんは来たる決戦に備えタスラム強化の為即点火、レイブンは黒蠍を引き込み次第点火していきます。

レイブンに関しては暗殺運ゲーなので倒せない敵を抱えていたら都度スキル点火で問題ありません。

伝説さんもタスラム強化のためスキル貯まり次第都度点火していきます。

麻痺蝙蝠の襲来に合わせてアイシャを点火して殲滅し、殲滅後はスキル時間残っていても撤退します。

 

大体この辺りで女王蟻と働き蟻の群れが顔を出し始めるので、Aあてちゃんを配置し即スキル点火でボコります。あてちゃん単独で倒し切りますが、勿体無いのでエステルも点火しておきます。

 

蟻の群れが収まる前くらいから最終決戦の準備を始めます。

dリンネトークン配置し、蟻さん倒し切り次第エステル撤退→代わりにaラルフ配置→F皇帝配置→あてちゃん撤退→Hシルセス配置

これの布陣でフェネクスを迎え撃ちます。

この最後の配置ラッシュの時にはコストもガバガバになっているので余裕を持って全部配置できます。

 

 フェネクスが動き出し、シルセスへの攻撃モーションに入ったところでレオラ点火。残りはスキルが自動発動になりますが、レオラバフがないと前線が耐えきれず崩壊します。

そしてここから、敵のラッシュに耐えきれずシルセスが一度撃ち抜かれますのでそのタイミングでラルフ撤退。シルセスはリンネトークンで復活しますが、ここでラルフが残っているとヒールが吸われるのかやはり前線が崩壊するのでこの撤退が最大の肝になります。

あとは神に祈るのみ!!

下は基本レイブンと王子が対処していますが、フェネクス落ちるまでは、まぁ運ゲーですw

レイブンの暗殺が決まらないと王子麻痺って敵が抜けることもたまにあります。

しかし、抜けた後もレイブンのスキル範囲内であれば暗殺してくれますので、意外と漏らすことは少なかったですヽ(´▽`)/

 

こんな感じでフェネクスlv.10を突破しました!

 

今回、というか魔神(に関わらずいつもですが)では高威力を叩き出す伝説さん、タフで高い殲滅力を誇るあてちゃんは本当に安心して仕事を任せられる重鎮感出てますねヾノ。・ω・)ノシ

そして序盤を凌いでくれるS覚レオラ、ジェロニキ、アイシャコンビも良いコンビネーションです(*゚▽゚*)

シルセスは今回雑魚敵殲滅だけでなく避雷針としての役割も果たしてくれ、我が軍にはなくてはならない存在になっていますね。

トワ、キキョウのバフ効果もかなり実感できるレベルで交換してくれています。特にトワは伝説さんの高威力タスラムの射撃回数を増やしてくれるので抜かすことができません。

新たに加入したレイヴンは下の殲滅を覚醒王子と一手に引き抜けてくれており、この娘いなかったら下を抑える術がない程でした。

ラルフは同じく途中参加のマキナと共に高威力長射程でフェネクスの削りに貢献。特にマキナは伝説さんとの相性が良すぎてこれからはレギュラー入り最有力候補ですね(*゚▽゚*)

皇帝も久しぶりの出番でしたが貫通強すぎですwピンポイントで殲滅力上げるならコイツしかおりません!!

うん、今回は投入した全てのユニットに役割を持たせて効果的に動かすことができました!

銅王子も目前か!?

 

次は手持ちのキャラの性能を備忘として残しておきましょうかねw

自軍戦力の推移(データ2)

さて、あまりにも鉄すぎる脳みそを鍛えるべく完全無課金縛りで進めているデータ2の戦力(現戦力とこれから育てたい戦力)です。黒チケはよくオススメされるアイシャ、イリス、リンネの中からデータ1にいないイリスを採用。データ2なんだし、完全見た目判断でアリス取っておけばと後悔していますorz

※結晶はイベ周回と倉庫拡大のみで、まだガチャは回せていません

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あっ銀が入ってませんがソーマちゃん、カリオペさん、パレスちゃんはCC後30レベルまで育てています。この3人はマップによって切り替えて使ってますが全員が全員強い!

下限な事もあってよくお世話になっています。

また、始めた時期は2017.3月のGR直前でしたが、このGRも低レベルクリアできるものが用意されており、ここでベルニスlv.50を貰えたのはかなり大きかったです。

コツコツとやっていくとちょうど拠点後に差し掛かったあたりでマミーに特攻持ちのデイリー:フラン復刻、刻:エターナー復刻が来たので頑張りましたw

ターナーは副産物で皇帝もとっておきました。

この3人の加入で拠点後もまさかまさかの☆3突破!東の国は妖怪にトラウマがあるので現在スルーしていますw

そして今回絶賛開催中のアーニャイベでは、持っていた結晶全て割る羽目になりましたが、これで!これでついにアーニャもお迎えし、なかなか見れる編成になって来たと思います。

コヨミはマップが難しすぎたのであまり育っていない状態でお迎えしましたが、ベストラは頑張って下限にしました。モンクも初めて使いましたが強いですね...

序盤から最後まで戦線を維持してくれる大事な戦力ですヽ(´▽`)/

データ2の戦力は以上です。

デモサマはアーニャに結晶を持っていかれたので諦めるしかないですね...orz

2017.05.02時点 自軍戦力の推移(データ1)

思い出せる範囲でこれまでの軌跡を備忘録として...

ちなみに私は基本お金で解決図る派です(°▽°)

ただ、誰かと競うようなゲームではないので攻略動画は基本クリアするまで見ない派です。クリアしたら、実況動画は見る事があるかな?って感じです。

 

2017.1.1

正月何もする事がなく、知り合いの勧めで新規王子として千年戦争に参戦

実際には2015年?位にアカウントだけは作ってた模様。

艦これやめる時に余ってたDMMのポイント使おうとして片っ端からゲーム漁ってた残骸か?よく覚えてません。

キャリー山はいるがKTすら所持してなかったので本当にアカウント作っただけっぽい...しかし、そのおかげでレオナや大量のバレンタインチョコがある状態でスタート切れました!

とりあえずストーリーを進める前にガチャすることに...

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結果は伝説さんとあてちゃんを姉妹でゲット(((o(*゚▽゚*)o)))

この後あてちゃん姉妹にはほぼ全てのマップに出陣してもらってますw

コスト激高なだけあって強いんですもんwあてちゃんさえ配置できれば大体のマップクリアできますし(n`・ω´・)っ≡つ )))   シュバババババ

ということで、この後もあてちゃん姉妹には本当にお世話になっているのであてちゃんが完全に嫁となっていますw見た目もカワイイですし嫁にならないわけがない(キリッ

後日ラピスも引きましたが、あてちゃんとラピスの親和性高くて、あてちゃんとラピス、あとどこでも使える伝説さんは本当に思い入れが強いユニットですねw

あっあアリシアパックもこの時ついでに購入してます。

途中でKT先生の教練を終え、KTさんもGETしてますね。

また、当時開催されていたGRをいくつかこなしました。

レベルは当然低かったですが☆3とれるものもあり、今思うとかなり親切設計だったんだな、と。

その後の黒チケ運用ですが、

①自軍的に弱そうな魔法を補う為にエステル、ピャー様

②どんなゲームでも強い回復がいるとその後スムーズになるのでイリス・リンネ

③私の好みの戦闘スタイル「徒手拳法」を扱うモンクのアリス

④見た目ドストライクのナタク・ミコト

⑤今後の育成が楽になりそうなアマンダ

で散々悩んだ挙句、結局魔法戦力の乏しさが最後まで引っかかり、他の魔法職も強化できるエステルにしました。

この決断は結果的に大成功だったと思います(((o(*゚▽゚*)o)))

 

2017.1.11

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遂に詰まっていた王城奪還を突破!

あてちゃん、エステル、伝説さんのユニットパワーで押し切りはしましたが、ここで遠距離敵の攻撃優先順位を学びました。

ここコストキツくてあてちゃん2人出せなかったのもキツかったですね...

あっアリシアパックの魔水晶でスピカもとってますねb

この時には既にハッピーとかのセットも買ってたと思います...よく覚えてませんがw

 

2017.2.9

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あてちゃん三女目をお出迎えしたようですwたぶんラピスが欲しくて回してますねw

未だに三女は育成できてないです...

できれば後1人迎えて4姉妹で運用してみたいんだけどなー( ๐・᷄ω・᷅๐)

 

2017.2.16

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日を変えて遂にラピスとレギーナをお迎えしてますね(((o(*゚▽゚*)o)))

この後に多分拠点後を突破しました。1ヶ月ほど足止めくらってましたね...

最後は(高レアリティの)レベルを上げて物理で押し切りました。マミーの特性にはこの時全く気づいておらず、とにかくあてちゃん姉妹とアリシア、そしてこのレギーナで受けてのクリアでしたw

 

2017.2.18

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なんとか東の国突破も妖怪の強さに驚愕((((;゚Д゚)))))))

 

2017.2.24

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詰まっていた風に散る桜を突破!カマイタチ強すぎません?

あてちゃんの横にラピスを添えると本当に削りが早くて早くて...この2人の親和性の高さったら凄いですのよ、奥様!

拠点前後かもしれませんが、トトノ・シーディス・エレットをこの時点で仲間にしていたことが確認できました。

 

2017.3.12

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遂に覚醒王城GETしました!

が、これ加護使ってます(°▽°)

絶望の城下町がとにかく突破できずに辛くて攻略動画に手を伸ばしてしまい、そうするとけっこうあっさり進める事ができたんですが、どうにも解き放たれた封印が突破できずつい...

攻略動画見ないとか言っておいて動画見た挙句、加護使ってたら世話ないですねw

ちなみに加護つけてからは攻略動画も卒業し、この後のストミ最後までクリアできました(((o(*゚▽゚*)o)))

ちなみに、この魔界の洗礼クリア後、ダークエルフの女王クリアの間で初覚醒してますヾノ。・ω・)ノシ

逆に言えば覚醒なしでも解き放たれた封印までは加護すら使わずクリアできるんですね...w脳ミソ黒王子は凄い!鉄王子には無理ゲーですわ(´Д` )

と、ここまで基本的にあてちゃん姉妹、ラピス、伝説さん、お茶汲み皇女のユニットパワーで攻略してましたが、さすがに鉄王子すぎるのでこの後かな?データ2作って、そっちは無課金で戦略の基礎をお勉強しています!

このデータ2で初めてマミーの特性シッタヨ...

あっゴーレム系はあてちゃんが軽くいなしてくれるのでそこまで苦労はしませんでしたヽ(´▽`)/やっぱりあてちゃん配置するまでが私の課題ですね( ๐・᷄ω・᷅๐)

 

2017..3.15

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白の皇帝が交換可能になったので急いで刻水晶集めて、持ってる黒アーマーなどで煮込んでこの状態まで育てましたw

アーマーは一切育ててないので、あてちゃんまでの繋ぎでコストそこそこの受けれるキャラ欲しかったので皇帝様には本当に助かりました(((o(*゚▽゚*)o)))

今も下限にはしておらず、この状態で使っています(*´∀`*)

 

2017.3.17

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どうやらシルヴィアというのが壊れらしいというのをまとめサイトで見かけたので回したらお迎えできました(n`・ω´・)っ≡つ )))   シュバババババ

この後のすぐに覚醒させてハッピーキメましたヽ(´▽`)/

スキル覚醒も同時にやっているはず...というかここまであてちゃんと皇帝でしかスキル上げやってなかったので虹聖霊けっこう余ってたんですよねw

黒当たるまではけっこう諭吉さん飛んでいくのですが、その代わり狙ったのがけっこう来てくれるのでガチャ運は良さげな気がしてます( ̄∇ ̄)

 

2017.3.18

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リンネが欲しくて回したら魔神様が降臨なされました((((;゚Д゚)))))))

この後すぐにリンネも来てくれてガチャ大勝利ヽ(´▽`)/

リンネもすぐに覚醒させてジョイキメてスキル覚醒もしたったりました!

 

2017.3.25

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大討伐遂にやりました!!あっもちろん加護ついてますけどね

次は加護なしでちゃんとクリアしたいですね...

SSには載っていませんが、スピカの左上もあてちゃんおいて、基本的にあてちゃんで左右からの敵は受けてました。あてちゃんは砲撃で顔のぞかせた奴もボコってくれるので凄い楽になりましたよ!

ラピスもタイマンで他が落とされる前に倒してくれましたし(((o(*゚▽゚*)o)))

黒ゴブはシルヴィアトークンが避雷針となって伝説さんの暗殺で凌ぎました。

うん、加護つけてたのに凄い難しかった...何パリンしたかわからないくらいには加護つけて挑戦してますw

と、この大討伐までは加護を手放せなくなっていましたが、このクリアを機に加護からはなんとか卒業しました( ๐・᷄ω・᷅๐)

 

2017.4.16

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フールフールはレベル8を☆2クリアでした。

撤退が上手くいけば☆3でしたが、途中撤退とスキル点火を交互に連続してやらないといけない箇所があり、どうしても撤退が間に合わず...

画面にはいませんが、あてちゃんは右陣のレギーナの位置で頑張ってもらいました!

SSではグレーターデーモンに殴られそうになったので撤退してレギーナに置きかえてますね。

この時伝説さんのスキル覚醒もしてみたんですが、強すぎますね(((o(*゚▽゚*)o)))

あっ帝国ガチャでレオラさん引けて初めて前衛軍師投入しましたが、アレですね。レオラさんのスキル強すぎてこの娘編成から外せなくなっちゃいましたw

私はスキル覚醒させて、初手レオラ→ソルで使ってます。最初の雑魚ラッシュが強くてもレオラの覚醒スキルで薙ぎ払えて便利です(っ ´ω` c)

あとシルセスさんもお出迎えしましたが、この娘もとても便利ですね(*´∀`*)

あてちゃんの後ろに添えて殲滅補助で使う事が多いですが、あてちゃんから離してもエステルとの相乗効果で本当よく敵を蹴散らしてくれます!

メイジアーマー育てたのは初ですが、こいつはスゲェwパルフィちゃんも早く育てて使ってみたいですヽ(´▽`)/

 

2017.4.23

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イリス、キキョウ、トワとすごいピックアップ来てましたねw

結果はキキョウ、トワ×2GETでしたw

キキョウは覚醒レベル1、トワはそのままの状態で今も編成にいれてます。

バフ目的ですが、2人ともいつかは育てて戦場でも使ってみたい...(っ ´ω` c)

これの前のアイシャピックアップでもアイシャ一本釣りできましたしウハウハですヽ(´▽`)/

 

そして...

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2人をお迎えしてのアモンはレベル10突破!

ここは如何にシルヴィアは最終形態にしてアモンとぶつかるかが鍵でしたねw

その他の敵はあてちゃん、シルセス、ラピス、伝説さんで危なげなく払ってくれるのでシルヴィアが最終形態になるまでの時間稼ぎに専念して試行錯誤できました(*´∀`*)

レベル11以降は最初の火の玉処理がちょっと無理ゲーでしたw

あとトワのバフのおかげで伝説さんがまたクイックついたみたいになってますね!これなら雑魚ラッシュにも対応できる!!

あてちゃんもですが、伝説さんも思い入れが強いので、伝説さんが強化されるとウッキウキになりますねw

 

2017.4.30

黒ドラゲナイさん可愛すぎない?あてちゃん、シルヴィアに続く決戦兵器欲しいヾノ。・ω・)ノシ バンバン

ってことで回した結果は...

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クラリーチェ!この娘欲しかったけど色々あって回せなかった!!この娘もドストライク!!

そしてコハル、マキナ、ナタク、シエナもお出迎えできてウルトラハッピーヽ(´▽`)/

黒ドラゲナイさんは来なかったけどねw

コハルはこれ、高HP低防御のあてちゃんと相性めっちゃ良くね?早く育てて使い方模索したいヾノ。・ω・)ノシ 

マキナも伝説さん相対的に強化してくれるし、エステル使う上で殲滅力ハンパない魔法剣士のシエナは欲しかったし、ドストライクかつ強いナタクも来てくれたしドラゲナイ来なかったけど大勝利(*´∀`*)

 

2017.5.1

レジェチケ、レジェ召喚(1回)はリヴル(被り)とレイヴンでしたヾノ。・ω・)ノシ

今開催してるフェネクスのレベル10でどうしてもマップ下の殲滅力が確保できずにいたので、このレイヴンはまさに天啓!欲しかったキャラがドンピシャで召喚できましたヽ(´▽`)/

ただ、このレジェチケ・レジェ召喚からは一回も黒引いたことないのですが確率どんなもんなんでしょ?8回以上回してる筈ですが...一度はレジェチケ・レジェ召喚から黒出してみたいですね(っ ´ω` c)

 

 

そして現在の戦力はこんな感じです。

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キャラに育成が追いついていないので、しばらくはガチャより育成優先するつもりです(っ ´ω` c)

アイギスは最高レアリティでなくとも強いユニットが多く、またそれぞれに個性があるので本当育てたくなるユニットが多く、嬉しい悩みですねヽ(´▽`)/

取り急ぎ、フェネクス戦の為にレイヴンとラルフを育てたいと思います!

 

以上、とても長くなりましたが約4ヶ月の軌跡でした!

次回はフェネクスのレベル10突破を記事にしたい...w